Los amarillos sacaron el carro por ti.... dia sin carro?

⊆ 18:57 by Alejandra Escobar | ˜ 2 comentarios »

 

DESING ROCK ARCHITECTOUR + DRAT

⊆ 20:04 by Alejandra Escobar | ˜ 1 comentarios »






VIDEO DE ESTRUCTURA



EL hecho de generar un artefacto con dichas características enorgullece el hecho que este en el PEI y lo razonable, agradable, y practico que fue este ultimo corte, la burla a los metodos tradicionales tanto musicales como artisticos de diseño y arquitectónicos hace ver la escuela como lo que antes no era, ver todo con otros ojos fantasear y dejar de ser ÑOÑOS en pensamiento hace que valga la pena seguir haciendo cosas de esta talla, algunos criticaron el evento, crítica que al mismo tiempo se convierte en en otra burla más, ya que la gente pensará estan haciendo el ridículo q es esa payasada? jaja el evento ademas de ser buenisimo incluyo la burla a lo que es la musica como los mismos rimembers dicen esta no es mas que otra falsa banda de rock y buen tributo a ellos conocidos como los forgotten, la verdad lo mas interesante para mi era ver como la gente estaba de desentendida y además lo original, nuevo e interesante que ha salido de todo este trabajo, nos tomamos la facultad y auque huela mal, (por la madera húmeda) ha sido la única muestra de aporte algo que antes querian hacer todos, esto es una inteligencia colectiva, y un pensamiento colectivo genra artefactos críticos interesantes.

video de presentacion RIMEMBERS



VIDEO DE LOS RIMEMBERS CON LOS FORGOTTEN EN DRAT



FOTOS DEL EVENTO



Según el blog de el PEI o del evento DRAT www.drat2008.blogspot.com describe el artefacto como, una entrega hecha con inteligencia colectiva creado y realizado por el PEI más allá de desafiar los ortodoxos métodos de la arquitectura, este artefacto traza vínculos entre el paisaje y el cuerpo, entre lo construido y lo natural, entre lo sentido y los hechos.
Este hibrido entre instalación artística y arquitectura, atrapa a la vez edificios y habitantes en una locación pública. Es imposible ignorarlo, las preguntas saltan a la cara de los estudiantes de arquitectura, que aun se ven involucrados en una práctica retrograda que rinde tributos al movimiento moderno y a la geometría euclidiana.Es una crítica rampante en todos los sentidos: trepa los edificios como un parasito y recuerda la decadencia de la estética del funcionalismo y de los sistemas constructivos anquilosados. Un artefacto único de este lugar, sin pretensiones escultóricas ni de autoría, irrepetible, pero claramente una provocación. Un recordatorio de las fuerzas invisibles que rigen las ciudades.


PROCESO SEGUN DIAS

CONSTRUCCIÓN





SABADO



DOMINGO



LUNES







COMENTARIOS: el proceso de trabajo fue muy interesante, me encato la estructura el resultado y sobretodo lo que fue el evento, si lo que queriamos era una construccion inteligente lo conseguimos me siento muy orgullosa del resultado final, y de la demostracion que tuvo el PEI a la facultad y los que no lo conocian estoy segura que querran estar en el, muy bien, me encantó,



LOS FELICITO, ME FELICITO QUE BUEN TRABAJO GRACIAS POR CERRAR EL SEMESTRE DE ESTA FORMA!!!



pag recomendada : www.drat2008.blogspot.com

 

MENHIRES TENTATIVOS

⊆ 18:36 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »



Con compañia del arquitecto Jacobo Garcia el objetivo de este Taller era explorar la recuperación de la producción formal directa en
arquitectura generando un sinumero de maquetas que son creadas intuituvamente y generando cada vez mas una evolucion en el cambio de cada diseño.

El primer dia se hicieron unas exploraciones con materiales recogidos en donde vimos una gran reaccion y forma de mostrar algun tipo de arquitectura contemporanea.

PRIMER DIA



El primer dia fue muy interesante la experiemntacion me encanto sobretodo que todo fuera muy tentativo y participativo para todo el mundo al mismo tiempo.

SEGUNDO DIA



En la segunda etapa hubo una direccionalidad del proceso a un solo material en este caso a icopor reciclado, estas primeras aproximaciones fueron cada vez mas exigentes hasta llegar al punto de exigir que las maquetas ocuparan un espacio de 25 por 50 y que todas sus puntas tocaran un cubo virtual.
aunque personalmente no me gusto tanto el limite principal con las limitaciones me gusto que cada vez salian nuevas ideas distintas y mas interesantes con esos mismos puntos.

TERCER DIA



En esta etapa se analizo mas un material reciclado como lo es la espuma utilizada por la universidad para guardar los nuevos computadores portatiles, haciendo que hubiera mucho de este material y que sea mucho mas flexible en su construcción y manipulación.

Las formas establecidas fueron basicas para el desarrollo de las maquetas propuestas.

A partir de la generación de estas maquetas sacamos las mas interesantes, relucientes y contradictorias para generar un diseño de camisetas para el grupo, las imagenes escogidas fueron:



Luego de haber hecho este tipo de analisis se hizo una propuesta de generar una maqueta de escala 1:100 esta fue realizada bajo esquemas modelados en 3d en Solid Works para ver mas detenidamente como iva a ser el proceso de maquetar.

PRIMERA PROPUESTA



pero esta propuesta al parecer es muy cuadriculada, tradicional y no llenaba las aspectativas de un proyecto para el año 2050.

BOCETOS



proceso de bocetacion y propuestas

PROPUESTA PARQUE EL TERCER MILENIO AÑO 2050



MAQUETA



La maqueta fue hecha en carton corrugado conservando las características y escalas de la propuesta, generando una mega estructura innovaora e imponente, al igual que basandonos de el concepto de extraer y rotar a parir de las maquetas anteriores hechas en espuma.

PRESENTACIÓN

Menhires Presentacion
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COMENTARIOS Personalemente esta ultima parte del semestre fue la que mas me gusto, fue totalmente teoricopráctica, me gusto mas envadurnarme con el tema que solo tantearlo, la exploracion de formas, y sobretodo una nueva perspectiva de mi carrera y todo el aprendizaje que he generado sobre la arquitectura, aprendi mucho y me encanto este workshop personalmente.

GRUPO 4

Isabella Munariz
Laura Abisambra
Alejandra Escobar
Lina Arango
Natalia Sabas
Natalia Jiemenez
Jaime Lopez
Javier Rozo

PAG RECOMENDADA: www.menhirestentativosgrupo4.blogspot.com

WIKIPEI

ÑOÑO: lo ortodoxo, lo tradicional, lo aburrido, lo de siempre.

Artefacto Crítico: Un artefacto que hace crítica a la arquitectura convencional y abre una nueva propuesta de la contemporanea.

Autosostenibilidad: su funcionalidad hace que supla sus necesidades e igualmente aporte al sector.

Prospectiva: se involucra la metodología, en todos los sistemas propuestos pensando que el proyecto debe ser sustentable para el año 2050.
Zonas Publicas: permiten la circulación de los peatones y relacionan los espacios públicos y privados, están pensados especialmente para el encuentro y la recreación de los habitantes de la cuidad.

Zonas Privadas: son espacios especializados que permiten el sostenimiento del edificio.

Dinamismo: el edificio esta diseñado para mantener una actividad constante en la zona, tiene diferentes atractivos para los habitantes de la cuidad que los invita a visitarlo permanentemente.

Interacción: se generan espacios cerrados, abierto, de permanencia, de circulación, privados y públicos que unifican la zona.

Flexibilidad: da la posibilidad de duplicar un modulo y generar espacios de diferentes características que responden a otros contextos.

Ecológico
: cuanta con sistemas autosostenibles que permiten satisfacer sus propias necesidades y también las de la comunidad que lo rodea.

Sabiduria Popular:Como soluciones constructivas, arquitectónicas o productivas, hechas accidentalmente gracias a su sabiduria popular.

Sistemas L: Modelo de autonata mucho mas simple que las maquinas de Turing son modelos topológicos.

Gráficos de Recurrencia:Dinamica no lineal.

La teoria de la deriva: la ciudad tomada como un escenario, donde se van generando unas conexiones y se miden en la misma identificación del individuo con su ciudad conexiones, tiempos, acciones, momentos, recorridos.

Espacio estriado:solido, lleno, tiene identidad, construccion fisica del espacio y forma, es visible y tangible.

Espacio líquido
: Leve, liquido, vacio, metamorfosis, construcción simbólica y percepción del espacio,invisible,intangible.

Esapacio Visua
l: Antiambiente, anti arte, antimedio.

Espacio Acústico:Descubrir lo extraordinario en lo ordinario, hacer visible lo invisible.

Espacio Nómada: se nteresa en la diversión mundo de la vida.

Menhire:un habitat deseable.

 

MDF * INNOVACION TECNOLOGICA

⊆ 19:17 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

Con base a los procesos de mecanizado, realizamos un artefacto abstracto en donde se ven reflejado los conceptos de lamina, escindir y espíritu del lugar hechas con lamina de mdf de 3 mm de espesor.




COMENTARIOS:
: Considero que este tipo de ejercicios deben tener mas tiempo de accion ya que cuando es tan corto es cada vez mas dificil conseguir a tipo la gente que realiza este tipo de proceso.
de resto creo que es bueno, deberían cambiar los conceptos ya que se convierten muy monótonos en el momento en el que todo el salon se dedica a hacer lo mismo.

 

URBANISMO*CIUDAD HOJALDRE

⊆ 18:16 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

A partir de la lectura del libro ciudad hojaldre vimos que existe una representación muy interesante entre la nueva generacion de la arquitectura urbanista, y la ciberciudad.

Xpo Urbanismo
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COMENTARIOS Me gusto la actividad pienso que el tema es muy interesante y acoge lo que vemos en second life y en distintas manifestaciones de avance tecnologico en las ciudades.

 

CONCURSO SECOND LIFE*

⊆ 17:19 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

El concurso consistía en proponer un diseño para la facultad de arquidiseño virtual por second life, y que la oficina del PEI fuera la que tuviera mas protagonismo en el diseño del mismo.

Second Life
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estos son los bocetos preliminares de nuestra propuesta









Este es un recorrido de nuestra propuesta basada en los conceptos dichos anteriormente, consta de un eje central que el recibimiento en el primer piso es un salón de clases donde las personas pueden asistir a clase o tener algún tipo de talleres o conferencias pequeñas donde puede reunirse el grupo.

La segunda parte es un tipo de mesa redonda donde se puede compartir informalmente acerca de temas de interés o simples charlas que se quieran tener entre profesores para concensar un tema especifico.


un salon de expocisiones, de ver videos, peliculas o material virtual por equipos o componentes.






Después quisimos hacer un acercamiento de como serian los auditorios generando 3 cúpulas distribuidas de tal forma que su acústica se acerca a lo que todos queremos , esas 3 cúpulas están para distintos conferencistas, con sus respectivos escalones para que la gente se siente .




hay diferentes espacios donde se pueden ver unas agradables vistas como terrazas y un estar moderno que acoge a cualquier momento de descanzo.




luego esta la oficina del pei siendo una parte importante para el diseño ya que esta en la cima de la estructura, con una buena vista y acomodación del espacio y el estilo de sala relajante.


COMENTARIOS Me parecio muy buena la actividad creo que la inteligencia colectiva del salon fue clara, me gusto trabajar ahi, y aunque los profesores no se pudieron meter el miercoles creo q huviera sido mas interesante si hubiera sido de esa forma, y saber como hubiera sido esa reaccion por parte de todos, y creo que las propuestas son muyyy buenas para tan poco tiempo de realizarlas.


Pag recomendada: www.vidacuadrada.blogspot.com

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