URBANISMO

⊆ 11:18 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

La Nueva Ola de Los Clubes Nocturnos en Bogota

Este es un mapa mental acerca del tema de como se ha manifestado los clubes nocturnos en la ciudad, como estos han influenciado a los habitantes de la misma y que variables existen sobre este tema.

 

Diseño de camisetas para Second Life

⊆ 15:19 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

Este es un diseño creado por el grupo como posibles propuestas de camisas para los estudiantes del PEI, teniendo en cuenta los colores del mismo y el alcance que tiene esta segunda vida como es generar camisas con hologramas o mensajes personalizados por cada uno de los avatar.



Grupo


Natalia Sabas
Natalia Jimenez
Laura Abisambra
Alejandra Escobar
Lina Arango
Isabella Munarriz

 

Paseo por Second Life* Mirri Karu

⊆ 15:15 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »

Mi Avatar se llama MIRRI KARU y dando un paseo por Second Life me di cuenta del alcance de este programa, definitavamente es estar en otro mundo en el cual podemos acceder a cosas q en realidad son muy dificiles, socializar con la gente hace que sea aun mas interezante ver ese comportamiento en vivo.

 

SECOND LIFE *desarrollo de un avatar

⊆ 22:06 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »


El objetivo del PEI no solo es mostrarnos la existencia de este tipo de educación contemporanea, sino la inclusion de esta en nuestra vida profesional, el gran impacto que esta tecnologia tiene en el mundo y sobretodo en nuestra profesion y la experiemntacion de esta de una forma virtual real.

Pero para empezar, realizamos un ejercicio muy sencillo de crear un "AVATAR" este que actualmente, en las nuevas tecnologías y en Internet se asocia la palabra avatar con la representación gráfica (mediante un dibujo o una fotografía) de una persona para su identificación. Algunas tecnologías permiten también el uso de avatares en tres dimensiones.
es.wikipedia.org/wiki/Avatar (sociedad virtual), representandose a si mismo, en este caso el avatar creado por mi fue:




Luego de haber creado el propio avatar un compañero debia crear el avatar de uno en este caso mi avatar fue creado por laura Esteban quien hizo esta representacion mia en un avatar:



Y mi representacion en el momento de crear el avatar de ella es:



COMENTARIO


Me parece muy importante que tengamos una experienxia tan interesante actualizandonos con tecnologia de punta de la cual la ola ya va tan arriva que si nos quedamos nos puede llevar la corriente, me interesa cada vez más poder explotar las imensas herramientas que nos ofrece la tecnologia y más con programas que nos ayudan a poder demostrar aún mejor nuestros proyectos.

 

REDISEÑO CAI * CAVIDAD* INNOVACION TECNOLÓGICA

⊆ 17:31 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »



Este ejercicio basicamente tenia como objetivo ademas de la la union y desempeño de las disciplinas como lo son diseño y arquitectura, tambien era aprender las herramientas de un programa muy sencillo pero importante conocido como sketchUp y la aplicacion de estos a el rediseño de la cafeteria de la facultad de diseño y arquitectura conocida como el "cai", a partir de un concepto dado ene ste caso:

Teniendo en cuenta la definición de cavidad: Espacio vacío dentro de un cuerpo o hueco en una superficie.” http://es.wiktionary.org/wiki/cavidad” tenemos en cuenta que la propuesta se basa en este principio ya que las cavidades generadas en cada uno de sus componentes como lo es la ubicación de dos puestos de comida, y algunos de sus componentes mas relevantes hace que exista una armonía en la composición de la tienda de la facultad de diseño y arquitectura.
En las cavidades se pueden resguardar cualquier tipo de elementos pero en este caso la cavidad mas amplia genera un espacio, un espacio libre estéticamente que puede tener cualquier tipo de uso en este caso además de resguardar a la cajera y los productos que se encuentran en la tienda, se pueden generar momentos como puntos de encuentro entre los estudiantes, ya que este es generado gracias al principio de la cavidad.
Lo que se quiere demostrar en este diseño de CAI o tienda de comidas de la facultad de diseño y arquitectura es además de la estética los diferentes tipos de usabilidad que puede generar cualquiera de las cavidades resueltas, ya que su principio de resguardar, cubrir y proteger hacen de este concepto sea sólido para las comodidades y necesidades que se ameriten en este espacio.



COMENTARIOS


El trabajo em grupo de ambas disiplinas complemetarias una con otra, es un ejercicio muy sencillo pero interesante, conj una gran diversidad de hechos qeu generan un buen proyecto , el conocer el nuevo programa y realizarlo es claro como objetivo de la materia, el hecho de poder generar disferentes ideas a partir de una concepto cualquiera.

Grupo de Trabajo


Daniel Gutierrez
Alejandra Escobar

 

WORK SHOP PIEL * Andrea Saltzman

⊆ 19:09 by Alejandra Escobar | ˜ 1 comentarios »

Como preámbulo estuvimos interactuando con la tela dada, probando su resistencia, torsión, que tipo de habitáculos se podían generar en esta,y que comportamiento nos decia la misma mientras que experimentabamos todo su movimiento.

Capullos Humanos

§Los Capullos son pieles habitables que buscan romper con los códigos establecidos a partir de la creación de nuevas formas estructuradas por el cuerpo humano.

§Estos buscan intervenir el espacio creando diferentes interacciones entre el usuario del elemento y los diferentes observadores y habitantes.

§Esta doble percepción permite sentir el adentro como una nueva experiencia, y al mismo tiempo percibir el afuera creando una nueva dinámica en donde el movimiento, la interacción con otros, los ritmos y lo sensorial transforman el espacio y generan nuevos vínculos y formas de habitar el espacio.


Con el juego de la experimentación estuvimos probando la resistencia de las telas, la interacción de estas con habitáculos humanos en tres escalas, en este caso como capullos resistentes que pueden ser tomados como hamacas, sillas o simplemente un refugio.

EXPERIMENTACIÓN Y RESULTADOS DE PIELES HABITABLES TERCER DIA

Este ejercicio es el resultado de un proceso de sensibilizacion y acojida de ritmos, movimientos resistencias que se pueden dar en la interacción de la piel como un hábitat.





SEGUNDO DIA DE EXPERIMENTACION




PRIMER DIA DE EXPERIMENTACION DE MATERIAL



COMENTARIOS

Mi opinion sobre este work shop es increible, me encnto la fotma de trabajar, pensar y direccionar de Andrea, desde el primer momento fue claro lo que se queria hacer, siendo de gran utilidad para nuestar vida profesional, la sensibilizacion y el hecho de vivir nuestra propia piel, ademas los comentarios hecha por ella y demás era la importancia de la continuidad del ejercicio que se dio en nuestro grupo 3y8 siendo una gran fusión muy interesante y enriquecedora.

GRUPO DE TRABAJO


Alejandra Escobar
Angelo Mora
David lee
Isabella Munarriz
Jaime lopez
Javier Rozo
Laura Abisambra
Lina Arango
Natalia Jimenez M
Natalia Sabas
Steven Pritchett

HOT BOOK



ver: www.workshoppielg3y8.blogspot.com

 

WORKSHOP INTELIGENCIAS COLECTIVAS * IZASKUN CHINCHILLA

⊆ 18:42 by Alejandra Escobar | ˜ 0 comentarios »




El Workshop en principio tenia reconocer y replantear las inteligencias colectivas existentes, y crear de esta forma proyectos con base a esas inteligencias que fueran tan amplios y abiertos de compartir sea con otras personas de la misma disciplina o con el usuario mismo.

Además de la importante mezcla de nuestra cultura Colombiana como es lo artesanal con lo tecnológico y lo industrial conservando el diseño y la arquititectura Colombiana.

Asi es como empieza el analisis del comportamiento y uso de los materiales gracias a las inteligencias coelctivas creadas por lo colombiano para los colombianos superando necesidades con artefactos que no han sido creados para eso.

Como la creativdad invade la cabeza de los creadores colombianos y como interpretamos una inteligencia en nuestro esjercico de crear.

PROPUESTA INTELIGENCIAS COLECTIVAS


Con base a la inteligencia de poder transportar las costumbres rurales al escenario urbano, un mobiliario tradicional como lo es la hamaca, en Colombia, aplicado a una inteligencia de movilidad, ahorro de espacio y protección a las condiciones climáticas existentes.

La propuesta se basa en una carpa modular que tiene unas costillas flexibles gracias a un sistema de tubos en engranaje que permiten el movimiento y guardado de esta, con el ahorro de material como la tela tipo banner reciclada de los anuncios publicitarios, esta con un tejido tipo zuncho, permite la resistencia y impermeabilidad de la superficie.


La instalación de la misma permite que esta sea montada a una gran variedad de fachadas, y paredes que estén cerca de un alumbrado público o poste que sirva como soporte de segundo extremo.



ESPACIOS ITINERANTES PARA NÓMADAS URBANOS

Esta propuesta está basada en la inteligencia colectiva de los vendedores ambulantes que habitan el espacio de forma nómada e itinerante y que generan dinámicas en diferentes lugares de la ciudad por un tiempo y un espacio determinados.
Esta propuesta lo que busca es la creación de espacios que pueden ser efímeros o permanentes a partir de un módulo básico que combinado con elementos autóctonos y artesanales como la guadua (estructura) y el tejido de zuncho (cerramientos) permite la modulación y la modificación de espacios que multiplican su funcionalidad permitiendo un uso diverso que va desde el mobiliario urbano, ampliaciones de fachada, stands de venta, teatros itinerantes, hasta soluciones de vivienda temporales. La idea es que estos módulos aparezcan como una especie de “parásitos” que se van moviendo por toda la ciudad generando diferentes dinámicas urbanas.





“MOBILIARIO URBANO EN LOS MUROS DE LA CIUDAD”


En la ciudad de Bogota existen dinámicas de comportamiento en las calles, este cada día se han ido compartiendo en nuestro hogar ya que permanecemos la mayor parte de tiempo en ellas.

Pero muchas ciudades del mundo se ve el cómo la calle se presta para ser el hogar de muchos habitantes, ya sea en un espacio público o privado. Con el tiempo el ahorro del espacio publico se ha convertido en un tema muy interesante y debatido en las grandes ciudades.
En este tipo de espacio urbano, parte de una pared y despliega una superficie la cual brinda unos minutos de descanso; comportándose de manera flexible ya que después de su se guarda dentro de la pared.



MOBILIARIO URBANO A PARTIR DEL CUBO

Este proyecto parte de un solido como el cubo donde su estructura de relleno son los cartones de los rollos del papel higiénico, reutilizando estos rollos de cartón para hacerlo funcional.
La primera función que tiene el cubo es: utilizar los arboles como comedor armando un comedor alrededor del mismo en la parte inferior.
La segunda función es utilizar los cubos como sillas adaptando dos cubos y se unen por medio de la guadua, se adapta de forma muy fácil en cualquier lugar.
La tercera función es el casillero escultural son unos cubos vacios, están diseñados a partir de una necesidad urbana, el objetivo principal es acortar distancias agilizando la movilidad de la ciudad, además estos casilleros se pueden mover no están anclados el no con el otro, se adhieren por medio de imanes y es allí donde nace la escultura porque cada persona la que utilice los casilleros son libres de acomodarlos como desee.
La idea es fusionar el diseño con la arquitectura ya que estas hacen parte del arte, es hacer del arte algo funcional.




TEXTURAS




Además de estos ejercicios realizados en grupo tengo una propuesta acerca de unos páneles que generan, reducen, y convierten espacios, son metálicos y se puede decorar con cualquier ti´po de metal que este disponible o creado por la persona, en este caso un circulo rosado, este modulo base al ser unido con varios puede crear una gran cortina, o una sencilla separacionde del grosor de un modulo, osea unos 15 cm su instalacion es por medio de un riel superior que ademas de generar el panel de separacion puede ser mobible, siendo mas flexible su uso en este caso la inteligencia de da de varios tipos comenzando por el aprobechamiento del espacio, la configuracion de este y cómo la necesidad hace que tenga un comportamiento, la configuracion de los elementos gráficos , pensamienros u otros.

DISEÑO[....*.]UTILIDAD UNIVERSAL

En este caso entendidad como la aplicación de este elemento a cualquier tipo de edificacion, su uso y manejo abierto a cualquier tipo de usuario.

SOLUCION LOCAL [...*..*..] SOLUCION GLOBAL

Se da en el momento de poder aprobechar los espacios cerrados, o privados en la proteccion de la luz, como cualquier otro uso separacion de habitaciones , aulas, oficinas, o cualquier otro tipo de espacio que necesite de una administracion.

SOLUCION ARTESANAL[.....*..]SOLUCION INDUSTRIAL

Aunque su produccion es industrial, la implementacion de los materiales , el uso que se le da a estos y demás resulta de una compocision artesanal del mismo en su compocision embalaje o demás.

EDIFICIO COMPLETO [....*...] MATERIAL

Se da una idea principal que puede ser transformable modificable, tanto en la forma en si del objeto como en su funcion de separacion de espacios.

USUARIO

El usuario puede ser perfectamente un ingeniero como arquitecto, ya que este modulo permite que se realice un cabio y manipulación tanto de las edificaciones como en las construcciones deseadas, gracias a su flexibilidad y ahorro de espacio en este.
Para un diseñador es de gran utilidad ya que sirve tanto para decorar como para separar espacios, sus multimodulares diseños de paneles pueden ser de cualquier tipo, forma , etc como se desee.



** Aunque a este proyecto le hace falta desarrollar muchos puntos especificos y tecnicos, este debe tener mas apropiacion cultural, y menos produccion industrial para convertirla en artesanal, aplicando las inteligencias vistas y conocidas.

Copmentario hecho por IZASCUN CHINCHILLA

**Comentario que aunque en ese momento fue un poco duro y desconcertante en cuanto a lo que habiamos entendido como grupo, nos hace ver la importancia de los proyectos abiertos de alto avance tecnológico pero abiertos para todo tipo de usuario que quiera comunicar su pocisión sobre el diseño, aunque esta propuesta nunca se mostro es un aporte que hice al grupo que al poderla profundizar pueden resultar una gran cadena de buenos proyectos de aprobechamiento del espacio basado en las inteligencias vistas.

El primer ejercicio trataba de identificar una de esas inteligencias y justificarla.
como:

Arrumes de mandarina a $2.000


La forma de ingeniarse el como embalar, transportar, y vender en el mismo sitio un producto, a mi parecer es una inteligencia colectiva.
El hecho que este tipo de venta sea transportable, económico y recursivo, es una de las cualidades mas especiales de un camión lleno de mandarinas para vender por morros a 2.000 pesos, detalle que al parecer a sido un éxito para los habitantes de la ciudad ya que presta un servicio de un producto totalmente natural de una forma muy creativa, funcional y productiva en el momento de vender una fruta que con el tiempo se va dañando , cosa que la mercancía debe ser ordenada ,transportada y vendida lo mas pronto posible.
Siendo este recurso el mas adecuado para los vendedores de esta.

Calle 137 con Autopista Norte, Barrio Prado Veraniego, Bogotá, Colombia

En el barrio Prado veraniego en Bogotá se conoce que es un barrio dedicado al comercio, a la industrialización y venta de productos, se encuentran plantas de metal, madera, carros , etc, que componen el área comercial de este sector en la ciudad.

Inteligencia de un nuevo servicio colectivo.
Es una inteligencia que combina la necesidad de vender cantidades que sean transportables, con el valor agregado de ser eficaz, portable y con un buen servicio.
Se evidencia el hecho de buscar elementos movibles que impulsen a la gente a consumir desde sus casas como si fuera “a domicilio” la venta creando una nueva ola contemporánea de lo que se conoce como servicio , y sobretodo si este es puerta a puerta.



Ala vez hicimos una caminata por la ciudad registrando ese tipo de inteligencias que nos parecian las mas interesantes encontrando distintas manifestaiones de esta como :



COMENTARIOS


El WorkShop me parecio muy interesante, conocer la forma de trabajo, planteamiento y desarrollo de proyectos que competen en nuestars disciplinas comparado copn un grupo de personajes extranjeros como Izascun Cuhinchilla y su grupo de apollo español, al comienzo no se tuvo mayor entendimiento de lo que se queria, existian distintas opiniones por parte de los estudiantes y contradicciones por medio de las personas que lo estaban dirigiendo, el hecho de estar pidiendo los proyectos de una forma tan abierta como la necesitaban no nos parecio la mas correcta "hablando por distintos grupos de estudiantes" auque luego de ver las herramietas que estabamos creando, su beneficcio y reconocimiento , en el caso personal me senti complacida con mi trabajo.
Me gusto mucho el proyecto, el workshop y su forma de trabajar.


ME PARECE MUY INTERESANTE LO QUE SE ESTA PROPONIENDO , LOS NUEVOS PROYECTOS, LA DIVERSIDAD DE PROFESORES, SUS APORTES Y LA INFORMALIDAD FORMATIVA DE TRABAJO DEL PEI, ME APORTA BASTANTE A MI VIDA PERSONAL COMO PROFESIONAL.

VER: WWW.INTELIGENCIACOLECTIVAG6.BLOGSPOT.COM

INTEGRANTES grupo 6

* Alejandra Escobar
* Beatriz Helena Perez
* Diana Marcela Cristancho
* Erika Ruiz
* Natalia Sabas